Cari Blog Ini

Minggu, 28 Februari 2010

Pengenalan warna..(teori warna)

warna merupakan objek yang sederhana yang dapat kita temukan pada kehidupan sehari-hari...
tapi tahukah kamu....bahwa warna memiliki keunikan-keunikan sendiri...ada beberapa hal yg perlu kamu ketahui...pernahkah kalian ingin tahu bagamana sih objek itu bisa sampai ke mata kita...ada 3 unsur yg perlu kamu perlukan yaitu pencahayaan(ilumination) , reflektion (refleksi), dan perception(persepsi)... jadi misalnya ari melihat seorangh wanita sebut saja sunte....maka ari memerlukan cahaya untuk melihat sunte karna jika gelap sunte tidak terlihat bukan... karna cahaya sunte merefleksian objek ke mata kita...sehingga kita berprespi atau melihat bahwa ada sunte dsn......

Hal selanjutnya visible spectrum...teori mengatakan bahwa mata kita hanya dapat melihat energi elektromagnet pada jarak 400 sampai 700 nm....urutannya gamma rays, x rays lalu sinar ultraviolet, infrared,microwave,fm am radio....

hal ketiga yaitu human color vision... disini mengatakan bahwa jika diibaratkan dengan kamera retina berfungsi sebagai lensa pada mata kita...retina itu dibagi menjadi 2 yaitu rodes dan cones...rodes itu bertanggung jawab untuk penerimaan presepsi warna dan cones biasanya 1 paket dengan bagian lain yang disebut fovea...nah cones ini punya 3 bagian lain yang biasa kita kenal dengan RGB (red grean blue)...nah puncak penglihatan maximalnya itu terletak 430,560,610nm untuk mata biasa...

hal ke empat adalah presepsi warna..presepsi warna dihasilkan oleh simulasi 3 type cones tadi....
selain itu presepsi kita tentang warna juga dipengaruhi oleh efek efek dan adaptasi dari sekitar lingkungan....

Hal ke lima adalah pembagian warna terbagi 4 macam yaitu warna primer, sekunder, tersier, dan warna netral . dan teori ini di kemukakan oleh teori BREWSTER pada tahun 1831. kelompok warna tersebut sering disusun oleh brewster dalam bentuk lingkaran. Lingkaran warna brewster mampu menjelaskan teori kontras warna (komplementer), split komplementer, triad, dan tetrad.ntras di alam. Biasanya hasil campuran yang tepat akan menuju hitam.

Hal ke emnam adalah Hubungan antar warna.
Kontras komplementer Adalah dua warna yang saling berseberangan (memiliki sudut 180°) di lingkaran warna. Dua warna dengan posisi kontras komplementer menghasilkan hubungan kontras paling kuat. Misalnya jingga dengan biru.Kontras split komplemen Adalah dua warna yang saling agak berseberangan (memiliki sudut mendekati 180°). Misalnya Jingga memiliki hubungan split komplemen dengan hijau kebiruan.Kontras triad komplementer Adalah tiga warna di lingkaran warna yang membentuk segitiga sama kaki dengan sudut 60°.Kontras tetrad komplementer Disebut juga dengan double komplementer. Adalah empat warna yang membentuk bangun segi empat (dengan sudut 90°).

Kamis, 18 Februari 2010

Pengenalan game 2...


Game teknologi adalah cara seseorang untuk membuat game sehingga menyerupai bentuk yang sebenarnya baik dari segi multimedia , sound, atau hal teknis lainnya...


Tapi bagaimana tahapan pembuatan game itu sebenarnya...berikut informasi yang dapat kamu manfaatkan berdasarkan link ini
http://bahaskomputer.blogspot.com/2009/05/tahap-pembuatan-game.html..


Jadi ada 8 tahapan pembuatan yang bisa kamu ketahui...

1> Tentukanlah genre game yang akan kamu buat..... Genrenya bisa berupa RPG (role playing game) seperti final fantasy, FPS (firs person shooter) seperti counter strike, RTS ( Real Time Strategy ) seperti Empire Earth dsb...

2> Tentukanlah tools yang ingin kamu gunakan...
Tools dalam pembuatan game identik dengan bahasa pemrograman...kamu bisa menggunakan bahasa c, c++, java dsb sebagai tools...tapi tenang saja bagi kamu yang belum menguasai pemrograman terdapat banyak software2 pembuatan game tanpa bahasa pemrograman...jadi kamu tinggal mengklik untuk mengatur jalannya permainan, seperti pembuatan karakter, level dsb...

3> Buatlah gameplay..

Gameplay adalah jalannya sistem permainan yang harus kamu tentukan, semisal menu, tempat save, game over, missioc success, dsb....Jadi kamu harus tentukan dimana tempat kamu harus save...atau lokasi kamu untuk memasang bomm...dsb..buatlah gameplay yang menarik dan tidak menyulitkan pemain..

4> Tentukan jenis grafisnya..

Jenis grafis ada 3 yaitu kartun, semi realis, realis. Disini kamu tentukan jenis grafis sesuai dengan kemampuan kamu..

5> Tentukan suara...
Dalam game kamu harus menentukan suara yang cocok dalam suatu moment...Semisal jika kamu gagal dalam menjalankan misi suara yang keluar harus yang sedih...jangan kamu masukkan suara yang semangat karena tidak cocok bukan??Lalu kamu tentukan software untuk mengisi suaranya...

6>Perencanaan waktu..

Dengan merencanakan waktu membuat kamu menjadi terfokus dalam pembuatan game... Selain itu dengan perencanaan waktu kamu akan ingat urutan pengerjaan game sehingga tidak lupa atau terlewat.....

7> Proses pembuatan

Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.

8> Lakukan Publishing..

Ketika kamu sudah menyelesaikan publishing...kamu setup gamenya jika harus menginstal dulu..atau publish gamenya apabila bisa langsung dimainkan...


Nah jika kamu ingin mengetahui teknologi apa saja sih yang digunakan untuk menghasilkan game berikut penjabarannya berdasarkan info yang saya dapatakan di http://www.pcmedia.co.id/Detail.Asp?Id=2009&Cid=22&Eid=52


Sisi interface menjadi sangat penting bagi sebuah game....kamu dapat menggunakan game teknologi seperti Flash dan Java, yang dapat menampilkan video dan audio interaktif pada Internet...Nah , Untuk bagian multimedia mungkin kamu pernah mendengar nama DirectX, sebuah kumpulan API (Application Programming Interface) yang menangani tugas-tugas yang berhubungan dengan multimedia, khususnya pemrograman game dan video.Kamu dapat menggunakan SDK (Software Development Kit) dari DirectX untuk menciptakan game dengan memanfaatkan fungsi-fungsi DirectX yang disediakan.

Selain itu skarang telah dikembangkan tekhnologi untuk indra penciuman....Jadi misalnya kamu memainkan sebuah game yang berbau penembakan misal counter strike...maka akan keluar bau mesiu ketika kamu menembakkan pelurunya...

selain itu teknologi baru game yang dapat kamu lihat di:
http://udaramaya.com/berita/5073/0/Teknologi_Baru_Pembunuh_Konsol_Game
Steve Perlman, seseorang yang pernah menjadi pemimpin dari proyek pengembangan standar video untuk Quicktime milik Apple dan penemu WebTV (layanan internet berbasis TV yang dibeli Microsoft).

Sekarang melalui perusahaannya, OnLive berencana untuk meluncurkan layanan game berbasis cloud computing di musim dingin tahun ini. OnLive akan menyediakan sebuah set-top box khusus yang tidak lebih besar dari konsol Nintendo DS, sebagai penghubung antara monitor televisi dengan koneksi internet broadband dan sebuah kontrol yang mirip stick Xbox 360. Gamer diharuskan berlangganan layanan OnLive tiap bulan kemudian dari server OnLive akan disalurkan game-game seperti halnya yang ada di Xbox 360, PS3 ataupun PC. Keuntungan yang bisa didapat seperti tidak perlu menunggu waktu instal, tidak ada yang perlu di download, jadi Anda setelah memilih game yang ingin dimainkan dan langsung bisa bermain.

Setelah kamu mengetahui teknologi dibalik game tersebut mari kita fokus sebentar tentang profesi di balik pembuatan game....berdasarkan credit yang ada pada salah satu game (warcraft3) kamu dapat mengetahui profesi dalam pembuatan game....antara lain game design (yang membuat desgin game mulai dari pembuatan map, karakter dsb) , excutive producer ( orang yang bertanggung jawab pada pendanaan game dsb), team lead ( pemimpin team), art director, lead designer, lead technical artist , producer , writer & creative director (skenario game), programming(penulis kode game)...


Minggu, 14 Februari 2010

Pengenalan game...1

Sepetinya kita semua telah mengenal game dengan baik ..... Baik dari anak-anak,orang muda , bahkan dewasa telah mengenal game... Game adalah akftifitas yang terstruktur atau tak terstruktur yang digunakkan untuk kesenangan ataupun untuk pendidikan...Lalu muncul pertanyaan darimana sebenarnya awal mula game itu?....Berdasarkan informasi yang saya dapat pada blog http://are-tech.blogspot.com/2009/02/sejarah-game.html... Game pada awalnya dimulai oleh atari 2600 yang dirilis pada oktober 1977 dengan nama VCS (Video Computer System) atau bisa disebut generasi pertama...Lalu setelah sukses pada generasi pertama atari memunculkan atari 7800 konsol yang diliris pada juni 1986 bedanya pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik. Joystik itu adalah alat yang berupa tombol yang berfungsi sebagai kontrol game, jadi sama seperti keyboard untuk mengontrol komputer...Namun, untuk memainkan konsole game kita harus merogoh kantong kita dalam2 karna harganya $140 yang merupakan harga luar biasa pada saat itu...lalu setelah Atari 7800 ada NES Nintendo entertaintment System nah inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit...teman-teman pasti sudah mengenal mario bross... nah game ini menjadi icon saat itu...Setelah mario muncullah Sega Mega Drive sega mega drive yang merupakan generasi ke tiga dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog...Selanjutnya ada generasi ke empat dari sejarah game yaitu playstation menggunakan 32 bit...generasi kelima konsole game yaitu PS2,XBox, sega Saturn, Dreamcast . Hingga pada generasi sekarang, kita temukan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII...


Lalu dengan kita tahu banyaknya game yang bermunculan, bagaimana cara pengklasifikasian game tersebut....Klasifikasi game dibagi menjadi 3 yaitu:
Game Klasik, game yang ada pada era klasik/era sebelum penggunaan teknologi digital
Board games, permainan yang dilakukan pada board (papan/alas) dengan bentuk dan desain tertentu. Contoh: monopoli, catur, ular tangga.
Card games, permainan yang menggunakan media kartu.
Role–Playing game, dimana pemain harus menjalankan peran tertentu untuk dapat menyelesaikan permainan ini.
Tabletop war games
Video game, games yang di desain untuk dapat memanfaatkan peralatan elektronik
Online game, game yang dapat dimainkan diatas suatu jaringan komputer...


Nah, dari pengklasifikasian diatas...mari kita fokuskan terhadap game online...

Pernahkah kamu mendengar tentang ragnarok online??? atau gunbound...2 game tersebut adalah contoh dari game online... Lalu apa sebenarnya beda game online dengan game offline... Dilihat dari namanya game online brarti kita tersambung dengan internet....yang berarti kita bisa memainkan game tersebut dengan orang dimana saja....tanpa batasan ruangan...sehingga game online terasa lebih hidup....karena kita tak tahu dengan siapa kita bermain atau siapa lawan kita dalam game tersebut...sehingga terasaa lebih seru dibanding dengan game offline ...Permainan online terdiri dari dua unsur utama, yaitu server dan client. Server adalah penyedia layanan gaming yang merupakan basis agar client-client yang terhubung dapat memainkan permainan dan melakukan komunikasi dengan baik. Suatu server pada prinsipnya hanya melakukan administrasi permainan dan menghubungkan client-client. Sedangkan client adalah pengguna permainan dan memakai kemampuan server.

Sekian pengenalan game kali ini....semoga informasinya menambah pengetahuan kita semua...